Cada mapa no Tranformice tem seu design e características diferentes. Alguns levemente modificados com detalhes. O jogo conta com 101 mapas oficiais e milhares criados por jogadores através do map editor.
Características de cada mapa
Atributos de cada mapa
- Baixa Gravidade: Os ratos conseguem pular mais alto.
- Wind: Os ratos são puxados para um determinado lado da fase.
- No Overlap: Os ratos têm uma presença física.
- Invertido: O mapa é de cabeça para baixo e os controles são invertidos. Nesse tipo de fase, não existem shamans.
- Bolas: Bolas ou bombas explodem depois de um determinado tempo.
- Night Mode: O mapa inteiro é escuro com execeção de um círculo em volta do jogador.
Tipos de mapas
- Queijos que se movem: Os queijos se teleportam para outro lugar.
- Fake: Invisíveis holes ou queijos presentes na fase.
- Armadilhas: Os ratos ficam presos em jaulas predeterminadas ou não.
- Bombas: Bombs aparecem durante o jogo.
- Aliados: Dois shamans ajudam os ratos a chegar até o hole, em cooperação.
- Battle: Dois shamans, de diferentes cores, competem para conseguir que mais ratos entrem em seu respectivo hole.
- Soulmate: Você e outro rato são ligados por uma corda.
- Portal: O shaman usa portais para teleportar os ratos.
- Com Shaman
Tipos de ground (chão)
- Light ground: Chão normal.
- Blue ground (Gelo): Escorregadio e não é possível fazer wall jump.
- Red ground (Lava): Geralmente, os ratos voam ao pisar neste ground e não retornam.
- Dark ground (Chocolate): Mais fácil de subir com wall jump, mas mais difícil de correr.
- Purple ground (Trampolim): Equivalente a um trampolim.
A cada rodada, o jogador que tiver maior pontuação - ver Distribuição de pontos - (em alguns mapas, os dois maiores) será escolhido para ser Shaman. O Shaman tem a capacidade de sumonar items e objetos para ajudar os ratos a pegar o queijo e voltar para o hole. Porém, shamans não conseguem cheeses e nem firsts para si mesmo.
Hotkeys
Um jogador, quando shaman, pode usar o teclado numérico para habilitar suas ferramentas mais rapidamente. O número de cada objeto, corresponde à maneira de como eles estão dispostos, o que pode variar de acordo com o mapa. As hotkeys são essencias em mapas PVP, de dois shamans e não cooperativo, quando morre quem for mais lento nas hotkeys. Aconselha-se a todos os jogadores ir se acostumando com as hotkeys, pois a qualquer momento será necessário utilizá-las.
Pontos
Ao final de um mapa, o número de pontos que o shaman receberá será o número de mices que conseguiram recuperar o queijo até o hole. Se o mapa for de 2 shamans, a pontuação será a mesma dada aos dois.
Controles
Tecla | Função | Notas |
---|---|---|
Z, X, Shift, Ctrl, Mouse Scroll | Rodar Objeto | Shift, X e scroll- giram no sentido horário, enquanto que z, ctrl e scroll+ giram no sentido anti-horário. Para girar 360º é necessário 24 rotações. |
B | Prego fixo (vermelho) | Adiciona um prego fixo ao objeto. Pode ser usado apenas em tábuas e aparecerá somente no centro. |
C | Prego amarelo (imutável) | Pode ser usado para ligar um objeto a outro, portanto, sem rotação. É usado em todos objetos físicos, tanto no canto esquerdo, centro, ou canto direito do objeto, incluindo cannonballs. |
V | Prego azul | Pode ser usado para ligar um objeto a outro, mas os dois objeto terão rotação pelo eixo do prego. É usado em todos objetos físicos, tanto no canto esquerdo, centro, ou canto direito do objeto, incluindo cannonballs. |
N | Prego-motor (azul) | Pode ser usado em qualquer objeto físico, adicionando uma rotação no sentido horário no canto esquerdo ou direito, ou no centro do objeto. |
Espaço | Objeto invisível | A tecla espaço transformará o item em um item invisível. Alguns dos itens quando se tornam invisíveis, têm uma função diferente, o que pode ajudar ou atrapalhar os mices. Para mais informações, leia o artigo Shaman Items. |
Números 1-9 | Selecionar objetos | Os números de 1 a 9 permite ao shaman sumonar items com mais rapidez e praticidade do que utilizar o mouse. Somente os 9 primeiros itens do mapa poderão ser selecionados desta maneira. |
Técnicas
Em construção
Titles
Título | Requisitos | |
---|---|---|
1 | Shaman Disciple | Salvar 10 ratos |
2 | Accomplished Shaman | Salvar 100 ratos |
3 | Shaman | Salvar 1000 ratos |
4 | Shaman Master | Salvar 2000 ratos |
13 | Inspired Shaman | Salvar 3000 ratos |
14 | Shaman Champion | Salvar 4000 ratos |
15 | Glorious Shaman | Salvar 5000 ratos |
16 | Duchess Shaman | Salvar 6000 ratos |
17 | Princess Shaman | Salvar 7000 ratos |
18 | Empress Shaman | Salvar 8000 ratos |
19 | Legendary Shaman | Salvar 9000 ratos |
20 | Immortal Shaman | Salvar 10000 ratos |
21 | The Chosen Shaman | Salvar 11000 ratos |
22 | Holy Shaman | Salvar 12000 ratos |
23 | Oracle Shaman | Salvar 13000 ratos |
24 | Prophet Shaman | Salvar 14000 ratos |
25 | Shamarvelous | Salvar 15000 ratos |
Alguns comandos utilizados durante o jogo.
- /room [Nome do Quarto] - Entrar em determinada sala
- /salon [Nome do Quarto] - Criar uma sala
- /title - Mostra os títulos que você já liberou
- /title # - Muda seu título [# = Número]
- /profile Usuário - Mostra as estatísticas de algum usuário
- /friend Usuário - Adiciona alguém como Amigo
- /find Usuário - Vê em qual sala determinado amigo está
- /mute Usuário - Ignora determinada pessoa
- /c Usuário - Mensagem privada
- /ranking - Mostra o ranking
- /ban Usuário - Votar a favor de banir determinado jogador
Para se criar uma sala em qualquer servidor do Transformice, basta apenas digitar o comando /room seguido do nome que a sala terá.
- Ex: /room TransformiceBR. A sala TransformiceBR será criada!
Tutorial
Para fazer o wall jump, você terá que raelizar 3 passos:
- Pule em direção à parede de modo como se o mice começasse a correr. Segure a seta até a animação aparecer e o rato continuar indo contra a parede.
- Logo após, pule em direção contrária à parede.
- Rapidamente pule e vá em direção à parede novamente, repetindo os passos anteriores.
Prática
Antes de mais nada, é necessário praticar para que pegue o jeito.
Ao pular em direção à parede, você tem que ter certeza que conseguirá a animação de um mice correndo. Se você errar o pulo, o rato simplesmente irá escorregar na parede, tornando-se difícil você para se recuperar.
Dica: Tente começar devagar, sem precisar ficar desesperado. Uma boa opção é criar uma sala onde você poderá treinar o walljump.
Simples, dinâmico e divertido. Você controla um rato onde o objetivo principal é pegar o queijo e levá-lo até o mousehole. Em cada fase, encontram-se quebra-cabeças, alguns simples e outros mais complicados, que na maioria das vezes só pode ser solucionado com a ajuda do shaman. Completando o mapa e colecionando queijos, os ratos são presentiados com títulos e acessórios que poderão ser comprados no Shop. com Com vários mapas e jogadores, o jogo vem conseguindo vários fans nos últimos tempos.